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iOS与Andriod用户体验(UX)与用户界面

2022-04-28 14:50:00 | 来源:中培企业IT培训网
一、课程描述:
基础:本课程针对移动平台产品的交互和用户体验设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目干系人沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、个性化设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
全面:课程知识覆盖全面,涵盖iOS、Android和Windows Phone三大平台的手机和平板电脑,从项目规划、原型创建直到高保真的个性化原型设计的全套过程。
案例跟踪:通过经典案例从市场定位到设计完成的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
技术+艺术:整个课程从项目分析、规范设计到个性创意的过程,体现了教学内容超强的针对性和高度的专业水准。
原型驱动:授课过程中采用原型驱动授课模式,从原型案例入手讲解知识点。
互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。
资源共享:课程结束后,所有课程PPT以及原型者资料完全提供给学员,以便学员技术巩固及资料积累。

二、课程特点
本课程适用于想从事手机及平板电脑的界面及交互设计的人员,同时对移动应用开发人员和项目经理提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员无需任何基础系统,只要对移动设备和三大平台有简单的了解,并对设计及相关工作有兴趣就可以。

三、培训核心要点:
1、 原型驱动用户体验设计的工作流程
2、 项目的功能定位和用户研究。
3、 敏捷设计原则及创意方法。
4、 绘制原型草图
5、 应用的导航方式和控件设置规范化。
6、 低保真原型和应用的可用性测试。
7、 应用界面的个性化设计。
8、 图标设计及启动画面。

四、培训大纲 :
日程 培训大纲
第一天
(上午)
1.移动应用的设计流程
1.1 产品设计的核心理念
1.2 封闭的iOS与开放的Android
1.3移动设备与移动产品
1.4用户体验设计的流程
1.5原型驱动与敏捷概念
2.用户研究与产品定位
2.1 以用户为中心的UCD设计
2.2项目干系人与企业文化
2.3 竞品分析
2.4 用户研究
2.5 定量研究与定性研究
2.5 移动应用的可用性测试
3.产品创意和原型草图
3.1 会玩“头脑风暴”吗?
3.2 用草图记录想法和创意
3.3 绘制原型草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事板
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 原型工具和草图软件
3.5 原型草图的种类和形式
第一天
(下午)
4.互动环节
1、分组,选定主题
2、细分目标用户,画出人物角色卡片
3、图解力竞赛
5.移动设备的交互特点
5.1 iOS与Android设备比较
5.2 移动设备的人体工程学特点
5.3 单手操作还是双手操作
5.4 善待指尖
5.5 移动应用的视觉因素
5.6 优化视觉结构
5.7 关于屏幕的旋转
5.7 移动应用的跨设备移植
第二天
(上午)
6.移动应用的布局和导航方式
6.1 关于导航
6.2 iOS的传统导航与模态情景
6.3 Android平台的Material Design
6.4 规范化布局
6.5应用的跨平台设计和移植
7.移动应用的个性化设计
7.1做有个性的应用
7.2图形元素与构成理念
7.3移动应用的个性化布局
7.4 界面的色彩因素
7.5 iOS与Android的字体比较
7.6 空间与版面设计
7.7拟物化还是扁平化
第二天
(下午)
8.互动环节
1、做一次设计师的头脑风暴
2、画出原型草图
3、产品视觉体验热身
9.图标设计和启动画面
9.1图标设计的三大原则
9.2启动图标
9.3工具栏图标
9.4 iOS与Android平台的图标规范 
9.4移动应用的启动画面
9.5铺开迎宾地毯
10.产品测试与发布
10.1走向地下的可用性测试
10.2 设计评审
10.4上线之后
10.5在敏捷团队中进行设计

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